Notícia na íntegra
Folclore é tema de atividade em unidade escolar da Zona Leste
O folclore brasileiro é o tema da atividade que será desenvolvida na Escola Municipal de Ensino Fundamental (EMEF) Paulo Duarte, na Zona Leste, nesta sexta-feira (22). Trata-se da quarta edição do jogo chamado escape room, uma sala de realidade alternativa, onde as pessoas são presas e expostas a uma série de enigmas e desafios. O tema deste ano é “Lendas geram Lendas” e os alunos, divididos em grupos, deverão responder corretamente às questões em 20 minutos para deixarem o cômodo. Caso contrário, a equipe será desclassificada. Aquela que terminar o jogo em menor tempo vence a partida.
A dinâmica foi inspirada no livro “O Oitavo Vilarejo”, primeira obra da trilogia “As Aventuras de Tibor Lobato”, do autor Gustavo Rosseb. Foi sugerida pela professora Débora Catarino à orientadora da Sala de Leitura (POSL), Kelly Cristina Ribeiro Ventura.
“A obra retrata o folclore brasileiro de forma empolgante, em uma aventura cheia de mistérios e que consegue unir uma infinidade de lendas, personagens, tradições, costumes e cultura do nosso povo”, explicou.
Cenário
Personagens como boitatá, curupira, lobisomem, boto e cuca, entre outros, fazem parte do espaço onde é realizada a atividade, que conta com cenários como O Sítio da Vó Gailde, Os Sete Cemitérios e A Carruagem da Morte, além do Bambuzal do Saci e o Lago da Sereia Naara, entre outros da obra de Rosseb.
Durante a partida também serão feitas leituras de QR Codes (códigos que são escaneados por câmeras como dos telefones celulares e contêm textos ou imagens), que levarão os jogadores a encontrarem pistas para responder às perguntas.
Amuletos
Os participantes receberão como prêmio colares inspirados nos amuletos indígenas chamados muiraquitãs. Os acessórios, com pingentes no formato de rãs, tartarugas ou serpentes, estão sendo confeccionados pelos professores e alunos.
De acordo com a professora Kelly, o colar só funciona como amuleto se a pessoa o receber de presente, pois ganha a proteção dos espíritos da floresta.
Depois do jogo
Quando as equipes finalizam a partida, terminada no prazo determinado ou não, é formada uma roda de conversa, na qual os jogadores expõe suas opiniões e refletem sobre as estratégias que usaram. Ao final, tiram fotos e preenchem o quadro de ranking das equipes.
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